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C/C++ Source or Header  |  1999-02-04  |  2KB  |  84 lines

  1. /* $Id: light.h,v 3.0 1998/01/31 20:54:56 brianp Exp $ */
  2.  
  3. /*
  4.  * Mesa 3-D graphics library
  5.  * Version:  3.0
  6.  * Copyright (C) 1995-1998  Brian Paul
  7.  *
  8.  * This library is free software; you can redistribute it and/or
  9.  * modify it under the terms of the GNU Library General Public
  10.  * License as published by the Free Software Foundation; either
  11.  * version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  12.  *
  13.  * This library is distributed in the hope that it will be useful,
  14.  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  15.  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  16.  * Library General Public License for more details.
  17.  *
  18.  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
  19.  * License along with this library; if not, write to the Free
  20.  * Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  21.  */
  22.  
  23.  
  24. /*
  25.  * $Log: light.h,v $
  26.  * Revision 3.0  1998/01/31 20:54:56  brianp
  27.  * initial rev
  28.  *
  29.  */
  30.  
  31.  
  32. #ifndef LIGHT_H
  33. #define LIGHT_H
  34.  
  35.  
  36. #include "types.h"
  37.  
  38.  
  39. extern void gl_ShadeModel( GLcontext *ctx, GLenum mode );
  40.  
  41. extern void gl_ColorMaterial( GLcontext *ctx, GLenum face, GLenum mode );
  42.  
  43. extern void gl_Lightfv( GLcontext *ctx,
  44.                         GLenum light, GLenum pname, const GLfloat *params,
  45.                         GLint nparams );
  46.  
  47. extern void gl_LightModelfv( GLcontext *ctx,
  48.                              GLenum pname, const GLfloat *params );
  49.  
  50.  
  51. extern GLuint gl_material_bitmask( GLenum face, GLenum pname );
  52.  
  53. extern void gl_set_material( GLcontext *ctx, GLuint bitmask,
  54.                              const GLfloat *params);
  55.  
  56. extern void gl_Materialfv( GLcontext *ctx,
  57.                            GLenum face, GLenum pname, const GLfloat *params );
  58.  
  59.  
  60.  
  61. extern void gl_GetLightfv( GLcontext *ctx,
  62.                            GLenum light, GLenum pname, GLfloat *params );
  63.  
  64. extern void gl_GetLightiv( GLcontext *ctx,
  65.                            GLenum light, GLenum pname, GLint *params );
  66.  
  67.  
  68. extern void gl_GetMaterialfv( GLcontext *ctx,
  69.                               GLenum face, GLenum pname, GLfloat *params );
  70.  
  71. extern void gl_GetMaterialiv( GLcontext *ctx,
  72.                               GLenum face, GLenum pname, GLint *params );
  73.  
  74.  
  75. extern void gl_compute_spot_exp_table( struct gl_light *l );
  76.  
  77. extern void gl_compute_material_shine_table( struct gl_material *m );
  78.  
  79. extern void gl_update_lighting( GLcontext *ctx );
  80.  
  81.  
  82. #endif
  83.  
  84.